Бумажное платье невесты
О чем аниме?
После победы в престижном Азиатском турнире Айчи поступил в среднюю школу с академическим уклоном, где основное внимание уделялось традиционному образованию. Во время урока обществознания, когда учитель спросил его мнение о глобализации, парень растерялся и не смог дать внятного ответа. Эта ситуация закрепила за ним репутацию неудачника среди преподавателей и одноклассников, которые считали, что кроме карточных боёв он ни на что не способен. Особенно ироничным было то, что в этой школе никто даже не слышал о карточных играх как о серьёзном занятии.
В это же время другой ученик, Сендо, искал возможность завести новых друзей. Его внимание привлекла набирающая популярность карточная игра «Авангард». Первым энтузиастом игры стал Исидо, для которого учёба казалась скучной рутиной, а в карточных баталиях он видел настоящий смысл. Осознав потенциал Айчи, он предложил ему присоединиться к формирующейся команде, несмотря на сложившееся в школе предвзятое отношение к подобным увлечениям.
Объединив усилия, ребята поставили перед собой амбициозную цель — доказать скептически настроенным учителям и одноклассникам, что карточные игры могут стать полноценной частью жизни и открыть путь к успешному будущему. Их ждал непростой путь, где предстояло не только освоить стратегию игры, но и преодолеть стереотипы, доказывая, что увлечение может быть не просто развлечением, а делом, требующим интеллекта, dedication и командного духа.